k=0;
var sf = new Array();
function draw_sf (type,sf_text,schriftgroesse,sf_width,sf_height,x0,y0,ports_top,ports_right,ports_bottom,ports_left) {
sf[k] = new Kinetic.Group({
draggable: true
});
sf[k]['x0']=x0;
sf[k]['y0']=y0;
m=0;
sf[k][m] = new Kinetic.Rect({
x: x0,
y: y0,
width: sf_width,
height: sf_height,
fill: '#EEE',
stroke: '#000',
strokeWidth: randbreite_sf
});
sf[k].add(sf[k][m]);
m++;
sf[k].on('dragend', function() {
var dx=parseFloat(document.getElementsByName("dx")[0].value);
var dy=parseFloat(document.getElementsByName("dy")[0].value);
sf[k]['x']=sf[k]['x0']+dx;
sf[k]['y']=sf[k]['y0']+dy;
});
boxLayer.add(sf[k]);
k++;
}
我的函数 draw_sf() 绘制矩形,可以通过拖放移动。被删除(事件处理程序'dragend')后,我想将元素的新位置保存在数组中。但我的计数器变量“k”不计入拖动函数。k 始终是我调用 draw_sf() 的次数。那么如何保存矩形的实际位置呢?