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我正在尝试构建一个基本的 rpg,比如简单的网页游戏。我有一个为纯 html5 应用程序提供休息 api 的 java 服务器。

此应用程序具有按类别返回任务的服务。它还允许用户查看有关任务的详细信息。任务是通过 rest api 给出的。我正在使用 $resource 依赖项阅读此 api。

问题是,我有一个这样定义的服务:

(function( ng, app ) {

    "use strict";

    // I provide a repository for the quests.
    app.service(
    "questService",
    function( $q, $resource, $http, _, categoryService ) {

        var QuestbookAPI = $resource( 'http://174.126.249.6\\:8080/worldcraft/quests' , {}, { query: {method: 'GET', isArray: true} });

        var quests = [];

        QuestbookAPI.query(function(newQuests){
            console.log("I ran !!!!! WOOTZORS . I am the questbook api query.");
            quests = newQuests;
            _.each(quests, function(quest){
                quest.id = quest.questID.id;
                quest.categoryID = quest.questCategory.id;                  
            });
        });

        // ***** general questbook api
        function getQuestByID( id ){}
        function getQuestsByCategory( categoryId ){}
        ....
        // ***** end general questbook api
        // I get the quest with the given ID.

        // Return the public API.
        return({
            getQuestByID: getQuestByID,
            getQuestsByCategoryID: getQuestsByCategoryID,
            getRandomQuestExcluding: getRandomQuestExcluding,
        });


    }
    );

})( angular, Worldcraft );

由于某种原因,当使用此服务的控制器调用 getQuestsByCategoryID 时,资源查询不会运行。

如果我离开页面并重新访问它,查询就会运行,并且 quests 数组会按照我的预期填充。

我的问题是,为什么我的查询不先运行?我觉得我错过了一个非常基本的概念。

该项目的 git 在 github 上

https://github.com/ClinkWorks/Worldcraft-UI

正在运行的项目位于

http://www.clinkworks.com/worldcraft-ui

如果您单击任务,然后进行战斗,返回一个级别,然后再次进行战斗,您就会明白我的意思。

由于某种原因,getQuestsByCategoryID 函数在 QuestbookAPI.query() 之前运行,即使在声明服务时查询是正确运行的......我很困惑......

我知道它与承诺有关......或 $q 对象,但我不太确定如何。

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$resource.query调用都是异步填充的。无法保证调用会在所有其他代码运行之前执行。

您的调用者应该是在内部运行回调query并将其设置为$scope变量的调用者。然后,您可以使用 a$watch检查分配并在数据到达后执行某些操作。

于 2013-09-11T00:14:21.573 回答