5

我正在开发一个 silverlight 应用程序,其中我的所有图标都是 PNG。

所有这些图标的颜色都是黑色,或者更确切地说是黑色到灰色,具体取决于 alpha 值。每个 PNG 都有一个透明的背景。

在我的应用程序中,我想从黑色或灰色逐个像素地改变颜色,比如说红色(黑色之前)或浅红色(灰色之前)。

遍历每个像素的字节,我发现每个全黑像素的 alpha 值为 255。那些灰色的像素的 alpha 值在 1 到 254 之间。alpha 值为 0 似乎是透明的。对于黑色,RGB 值全部为 0。

我的想法是,我更改每个像素的颜色,但保留 alpha 值,以便 PNG 保持其原始外观。

为此,我编写了一个小函数,如下所示:

private static WriteableBitmap ColorChange(WriteableBitmap wbmi, System.Windows.Media.Color color)
    {
        for (int pixel = 0; pixel < wbmi.Pixels.Length; pixel++)
        {
            if (wbmi.Pixels[pixel] != 0)
            {
                byte[] colorArray   = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
                byte blue           = colorArray[0];
                byte green          = colorArray[1];
                byte red            = colorArray[2];
                byte alpha          = colorArray[3];

                if (alpha > 0)
                {

                    //HERE, I change the color, but keep the alpha
                    //
                    wbmi.Pixels[pixel] = Gui.Colors.ToInt.Get(color,alpha);

                    colorArray  = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
                    blue        = colorArray[0];
                    green       = colorArray[1];
                    red         = colorArray[2];
                    alpha       = colorArray[3];

                    String colorString = "blue: " + blue.ToString() + "green: " + green.ToString() + "red: " + red.ToString() + "alpha: " + alpha.ToString();
                    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(colorString);
                }
            }
        }
        return wbmi;
    }

还有一个小助手类来改变颜色但保持 alpha:

namespace Gui.Colors
{
public class ToInt
{

    public static int Get(System.Windows.Media.Color color, Byte alpha)
    {
        color.A = alpha;
        return color.A << 24 | color.R << 16 | color.G << 8 | color.B;
    }
}
}

我的问题是,我可以清楚地看到,alpha 小于 255(灰色)的像素是问题所在。虽然保留了 alpha 值并且颜色发生了变化,但像素看起来不同了,它们不再透明。这使边缘看起来很粗糙。

长话短说:看看我的代码 - 有什么问题?如何使用原始 PNG 的透明度实现逐像素颜色转换?

请原谅我的英语。我不是以英语为母语的人。

4

1 回答 1

6

这个案子解决了。我找到了由 Rene Schulte 编写的 WriteableBitmapExtensions 类。

这个扩展类提供了这个功能(还有更多......):

private const float PreMultiplyFactor = 1 / 255f;

public static void SetPixeli(this WriteableBitmap bmp, int index, byte a, Color color)
  {
     float ai = a * PreMultiplyFactor;
     bmp.Pixels[index] = (a << 24) | ((byte)(color.R * ai) << 16) | ((byte)(color.G * ai) << 8) | (byte)(color.B * ai);
  }

更改颜色的例程现在如下所示:

    /// <summary>
    /// Changes the color of every pixel in a WriteableBitmap with an alpha value > 0 to the desired color.
    /// </summary>
    /// <param name="wbmi"></param>
    /// <param name="color"></param>
    /// <returns></returns>
    private static WriteableBitmap ColorChange(WriteableBitmap wbmi, System.Windows.Media.Color color)
    {
        for (int pixel = 0; pixel < wbmi.Pixels.Length; pixel++)
        {
            byte[] colorArray = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
            byte blue         = colorArray[0];
            byte green        = colorArray[1];
            byte red          = colorArray[2];
            byte alpha        = colorArray[3];

            if (alpha > 0)
            {
                wbmi.SetPixeli(pixel, alpha, color);
            }
        }

        wbmi.Invalidate();
        return wbmi;
    }

您可以在这里下载 Rene Schulte 的作品:

http://dotnet.dzone.com/sites/all/files/WriteableBitmapExtensions.zip

整个项目可以在这里找到:

http://writeablebitmapex.codeplex.com/

由于没有人在这里回答这个问题,所以向 Rene Schulte 致敬。万事达!:)

顺便说一句:我正在使用NounProject的 SVG ,将它们转换为所需大小的 PNG,然后使用这种方法为它们着色。由于 NounProject 中的所有符号都是黑色的,因此这是获得高质量符号的好方法。

于 2013-05-05T13:13:13.063 回答