我正在开发一个 silverlight 应用程序,其中我的所有图标都是 PNG。
所有这些图标的颜色都是黑色,或者更确切地说是黑色到灰色,具体取决于 alpha 值。每个 PNG 都有一个透明的背景。
在我的应用程序中,我想从黑色或灰色逐个像素地改变颜色,比如说红色(黑色之前)或浅红色(灰色之前)。
遍历每个像素的字节,我发现每个全黑像素的 alpha 值为 255。那些灰色的像素的 alpha 值在 1 到 254 之间。alpha 值为 0 似乎是透明的。对于黑色,RGB 值全部为 0。
我的想法是,我更改每个像素的颜色,但保留 alpha 值,以便 PNG 保持其原始外观。
为此,我编写了一个小函数,如下所示:
private static WriteableBitmap ColorChange(WriteableBitmap wbmi, System.Windows.Media.Color color)
    {
        for (int pixel = 0; pixel < wbmi.Pixels.Length; pixel++)
        {
            if (wbmi.Pixels[pixel] != 0)
            {
                byte[] colorArray   = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
                byte blue           = colorArray[0];
                byte green          = colorArray[1];
                byte red            = colorArray[2];
                byte alpha          = colorArray[3];
                if (alpha > 0)
                {
                    //HERE, I change the color, but keep the alpha
                    //
                    wbmi.Pixels[pixel] = Gui.Colors.ToInt.Get(color,alpha);
                    colorArray  = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
                    blue        = colorArray[0];
                    green       = colorArray[1];
                    red         = colorArray[2];
                    alpha       = colorArray[3];
                    String colorString = "blue: " + blue.ToString() + "green: " + green.ToString() + "red: " + red.ToString() + "alpha: " + alpha.ToString();
                    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(colorString);
                }
            }
        }
        return wbmi;
    }
还有一个小助手类来改变颜色但保持 alpha:
namespace Gui.Colors
{
public class ToInt
{
    public static int Get(System.Windows.Media.Color color, Byte alpha)
    {
        color.A = alpha;
        return color.A << 24 | color.R << 16 | color.G << 8 | color.B;
    }
}
}
我的问题是,我可以清楚地看到,alpha 小于 255(灰色)的像素是问题所在。虽然保留了 alpha 值并且颜色发生了变化,但像素看起来不同了,它们不再透明。这使边缘看起来很粗糙。
长话短说:看看我的代码 - 有什么问题?如何使用原始 PNG 的透明度实现逐像素颜色转换?
请原谅我的英语。我不是以英语为母语的人。