我正在开发一个 silverlight 应用程序,其中我的所有图标都是 PNG。
所有这些图标的颜色都是黑色,或者更确切地说是黑色到灰色,具体取决于 alpha 值。每个 PNG 都有一个透明的背景。
在我的应用程序中,我想从黑色或灰色逐个像素地改变颜色,比如说红色(黑色之前)或浅红色(灰色之前)。
遍历每个像素的字节,我发现每个全黑像素的 alpha 值为 255。那些灰色的像素的 alpha 值在 1 到 254 之间。alpha 值为 0 似乎是透明的。对于黑色,RGB 值全部为 0。
我的想法是,我更改每个像素的颜色,但保留 alpha 值,以便 PNG 保持其原始外观。
为此,我编写了一个小函数,如下所示:
private static WriteableBitmap ColorChange(WriteableBitmap wbmi, System.Windows.Media.Color color)
{
for (int pixel = 0; pixel < wbmi.Pixels.Length; pixel++)
{
if (wbmi.Pixels[pixel] != 0)
{
byte[] colorArray = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
byte blue = colorArray[0];
byte green = colorArray[1];
byte red = colorArray[2];
byte alpha = colorArray[3];
if (alpha > 0)
{
//HERE, I change the color, but keep the alpha
//
wbmi.Pixels[pixel] = Gui.Colors.ToInt.Get(color,alpha);
colorArray = BitConverter.GetBytes(wbmi.Pixels[pixel]);
blue = colorArray[0];
green = colorArray[1];
red = colorArray[2];
alpha = colorArray[3];
String colorString = "blue: " + blue.ToString() + "green: " + green.ToString() + "red: " + red.ToString() + "alpha: " + alpha.ToString();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(colorString);
}
}
}
return wbmi;
}
还有一个小助手类来改变颜色但保持 alpha:
namespace Gui.Colors
{
public class ToInt
{
public static int Get(System.Windows.Media.Color color, Byte alpha)
{
color.A = alpha;
return color.A << 24 | color.R << 16 | color.G << 8 | color.B;
}
}
}
我的问题是,我可以清楚地看到,alpha 小于 255(灰色)的像素是问题所在。虽然保留了 alpha 值并且颜色发生了变化,但像素看起来不同了,它们不再透明。这使边缘看起来很粗糙。
长话短说:看看我的代码 - 有什么问题?如何使用原始 PNG 的透明度实现逐像素颜色转换?
请原谅我的英语。我不是以英语为母语的人。