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在我正在制作的游戏中,我有一个电源,我只想显示 10 秒然后消失。因此,每当你启动电源时,我都会运行一个摆动Timer,它的初始延迟设置为 10 秒 (10_000),我还将重复设置为 false,因此它应该只运行一次。

每当我第一次启动电源时,它只会按预期显示 10 秒,但是当我再次启动时,它只会在随机的时间内可见(但永远不会超过 10 秒),因此它似乎会重复自己. setRepeats(false);那么,当它运行一次不起作用时,我怎样才能让它停止呢?

这是启动电源时发生的情况的代码。

if(!power.getPowerUp()){
 double xAirdrop = xSize - 500;
 double yAirdrop = ySize - 500;
 power.setX(Math.random() * xAirdrop + 64);
 power.setY(Math.random() * yAirdrop + 150);
 power.setPowerUp(true);
 Timer powerTimer = new Timer(10_000, new ActionListener(){
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
   power.setPowerUp(false);  
   power.setWidth(power.getCrate().getWidth(null) + 250);
   power.setHeight(power.getCrate().getHeight(null) + 250);
  }
 });
 powerTimer.setInitialDelay(10_000);
 powerTimer.setRepeats(false);
 powerTimer.start();
}
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问题是您的计时器仍在运行,即使它没有触发事件,因此当您运行start()它时,它处于循环中间的某个位置。这导致它运行的时间少于 10 秒。您需要运行restart()而不是start()后续运行。它甚至可能适用于第一次运行。

 powerTimer.setInitialDelay(10_000);
 powerTimer.setRepeats(false);
 powerTimer.restart();

从javadoc:

restart() 重新启动计时器,取消任何未决的触发并使其以初始延迟触发。

http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/Timer.html#restart()

于 2013-05-05T07:38:10.233 回答