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我正在创建一个应用程序,其中包含 3 个活动,例如 A、B 和 C。活动 A 是主要活动,它在应用程序打开时启动。

使用 startActivityForResult(intent, 1); 将活动 A 称为活动 B;活动 B 返回一个结果,该结果被成功捕获,在活动 A 的 onActivityResult 中,我正在使用 startActivityForResult(intent2, 2); 启动活动 C;

这是我的活动 A 的 onActivityResult

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
    Log.d("MAIN","Inside on activity result requestCode is : " + requestCode);
    if(requestCode == 1){
        if(resultCode == RESULT_OK){
            Log.d("MAINACT", "Inside RESULT CODE OK");
            if(data.getStringExtra("puzzleID")!=null){
                Log.d("MAINACT", "Inside puzzle has been selected");
                String puzzleIdResult = data.getStringExtra("puzzleID");
                Intent puzzleIntent = new Intent(MainActivity.this, TrialActivity.class);
                puzzleIntent.putExtra("puzzleID", puzzleIdResult);
                startActivityForResult(puzzleIntent, 2);
            }
         }
    }else if(requestCode == 2){
         Log.d("MAINACT", "Inside request code is 2 result code is : " + resultCode);
         if(resultCode == 0){
             if(data!=null){
             Log.d("MAINACT", "Inside STATUS NOT NULL");
             String puzzleStatus = data.getStringExtra("status");
             Log.d("MAINACT", "Puzzle status retrieved is : " + puzzleStatus);
             if(puzzleStatus.equals("pause")){
                 Log.d("MAINACT", "Inside puzzle status is paused");
             }
    }else{
          Log.d("MAINACT", "Data is null!!");
    }
}

这是Activity C的返回结果Intent

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    Log.d(TRIALTAG, "On Pause CALLED");
        Log.d(TRIALTAG, "Sending Intent");
        String puzzleID = Integer.toString(puzzle_ID);
    Intent returnPause = new Intent();
    returnPause.putExtra("status", "pause");
    returnPause.putExtra("puzzleid", puzzleID);
    if(getParent() == null){
        setResult(Activity.RESULT_OK, returnPause);
    }else{
        getParent().setResult(Activity.RESULT_OK, returnPause);
    }
    finish();
 }

从活动 C 返回时,我得到一个空指针异常和语句。

java.lang.RuntimeException: Failure delivering result ResultInfo{who=null, request=2, result=0, data=null} to activity 
{com.mypackagename.sudoku/com.mypackagename.sudoku.MainActivity}: java.lang.NullPointerException

我稍后输入了 data!=null 检查以防止崩溃。我得到数据为空!!现在每次我在活动 C 中暂停时。我在阅读了关于 SO 的其他解决方案后尝试了 getParent 方法,但这无济于事。为什么我的数据在活动 B 中设置,而不在活动 C 中设置?这是我的第一个完整的应用程序,所以请原谅任何无知。

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@Override
protected void onDestroy() {
    Log.d(TRIALTAG, "On Pause CALLED");
    Log.d(TRIALTAG, "Sending Intent");
    String puzzleID = Integer.toString(puzzle_ID);
    Intent returnPause = new Intent();
    returnPause.putExtra("status", "pause");
    returnPause.putExtra("puzzleid", puzzleID);
    if (getParent() == null) {
        setResult(Activity.RESULT_OK, returnPause);
    } else {
        getParent().setResult(Activity.RESULT_OK, returnPause);
    }
    super.onDestoy();
}

尝试使用它。我使用 onDestroy 代替 onPause 并删除了完成。并在最后调用了 supoer.onDestroy。

于 2013-05-04T06:56:46.487 回答
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似乎 setResult() 方法没有被调用,因为根据异常设置的结果代码是 0 (RESULT_CANCELED) 而不是 -1 (RESULT_OK)

您确定您的活动 C 没有在 Integer.toString(puzzle_ID) 处崩溃吗?

调试 Activity C 的 onPause() 方法将帮助您解决崩溃。

PS:这就是为什么你应该避免使用像 if(resultCode == 0) 这样的幻数

PS:仅供参考,RESULT_CANCELED (0) :如果子活动因任何原因(如崩溃)失败,父活动将收到代码为 RESULT_CANCELED 的结果。

更新

在 onPause() 或 onDestroy 中设置结果将不起作用。在 onBackPressed() 或 onFinish() 中设置结果

按下后退按钮时,使用 setResult()查看未在 onPause() 中设置的结果

于 2013-05-04T07:32:25.277 回答