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如何以及何时使用obj.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fun)进入帧事件?我不明白如何在 displayobjects 或 UIcomponents 上使用它?

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每次渲染舞台时都会触发 ENTER_FRAME。例如,如果您想在舞台上移动一个对象,您可以执行以下操作:

// Your Sprite
mySprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveIt);

function moveIt(e:Event):void{
    e.currentTarget.x += 1;
}

只是一个小例子。

于 2013-05-04T06:00:57.003 回答