大家好,我几天以来一直在尝试了解如何创建许多 as3 文件并能够从我的 main.as 文件中使用它们,因为代码太多了。我试图查看互联网,但我什么都不懂。
例如,我制作了这个 loginScreen.as,我想在游戏开始时从我的主界面使用它。main.as 文件将显示该屏幕。我想要做的是:
来自 main.as
import as3.loginScreen;
...
var loginscreen:loginScreen = new loginScreen();
addChild(loginscreen);
现在这是我的 loginScreen.as
package as3
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFormat;
public class loginScreen
{
public function loginScreen()
{
var loginBG:MovieClip = new LoginBG();
loginBG.x = 0;
loginBG.y = 0;
loginScreen.addChild(loginBG);
var txt_Username:TextField = new TextField();
var txt_Password:TextField = new TextField();
var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
//myTextFormat.font = "Arial";
myTextFormat.size = 15;
myTextFormat.color = 0xFFFFFF;
txt_Username.type = TextFieldType.INPUT;
txt_Password.type = TextFieldType.INPUT;
txt_Username.border = false;
txt_Username.width = 114;
txt_Username.height = 20;
txt_Username.x = 323;
txt_Username.y = 431;
txt_Password.border = false;
txt_Password.width = 114;
txt_Password.height = 20;
txt_Password.x = 323;
txt_Password.y = 461;
txt_Username.defaultTextFormat = myTextFormat;
txt_Password.defaultTextFormat = myTextFormat;
loginScreen.addChild(txt_Username);
loginScreen.addChild(txt_Password);
}
}
}