我试图从本机代码绘制到 Surface 中,但不明白为什么我的 ANativeWindow_Buffer 中的步幅对于 RGB 565 格式不是“宽度 * 2”?
我的窗口是 533x732,格式是 RGB565。步幅返回为 544。
我不明白步幅如何为 544 或如何调整我的 RGB 565 数据缓冲区来解决它。
这是一个类似的问题,但这个人正在使用我没有使用的 Skia:Samsung Galaxy S3 上的本地窗口渲染问题
我试图从本机代码绘制到 Surface 中,但不明白为什么我的 ANativeWindow_Buffer 中的步幅对于 RGB 565 格式不是“宽度 * 2”?
我的窗口是 533x732,格式是 RGB565。步幅返回为 544。
我不明白步幅如何为 544 或如何调整我的 RGB 565 数据缓冲区来解决它。
这是一个类似的问题,但这个人正在使用我没有使用的 Skia:Samsung Galaxy S3 上的本地窗口渲染问题