我正在尝试使用瓷砖地图在 Cocos2D-X 中创建游戏,但出现以下错误:
行setContentSize(CCSizeZero)中的EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0 ); 方法CCTMXTiledMap::initWithTMXFile(const char *tmxFile)
我正在以这种方式创建瓷砖地图:
tileMap->initWithTMXFile("TileMap.tmx");
this->background = tileMap->layerNamed("Background");
有人知道发生了什么吗?
拜托,你能帮帮我吗?