我正在使用 packet_mmap 来读取 UDP 数据包的快速流。当使用以下任一代码段等待传入帧时,它可以正常工作:
// ring[i].iov_base points to the start address of the ith frame
struct tpacket_hdr *header = (struct tpacket_hdr *) ring[i].iov_base;
// Using poll on socket to wait for data
while(!(header -> tp_status & TP_STATUS_USER))
{
struct pollfd pfd;
pfd.fd = _socket;
pfd.events = POLLIN | POLLERR;
pfd.revents = 0;
poll(&pfd, 1, -1);
}
// Using nanosleep to wait for incoming data
while(!(header -> tp_status & TP_STATUS_USER))
{
struct timespec t, r;
t.tv_nsec = 1;
t.tv_sec = 0;
nanosleep(&t, &r)
}
但是,当我尝试忙等待时(while(!(header -> tp_status & TP_STATUS_USER)) ;
在读取了几个数据包后,该语句无限期地保持为真。为什么会这样?内核是否只在发出系统调用时将帧传输到环形缓冲区?输入套接字被初始化为:socket(PF_PACKET, SOCK_DGRAM, htons(ETH_P_IP))
.
此外,当使用此代码(使用 poll 或 nanosleep)时,它似乎正在丢弃数据包,而使用 UDP 套接字的简单接收代码则不会,从而使 packet_mmap 实现更慢。有时,套接字会检测到丢弃的数据包,但是当使用以下PACKET_STATISTICS
选项时getsockopt
:
if (header -> tp_status & TP_STATUS_LOSING)
{
struct tpacket_stats stats;
socklen_t size_sock = sizeof(tpacket_stats);
if (getsockopt(_socket, SOL_PACKET, PACKET_STATISTICS, &stats, &size_sock) > -1)
printf("Dropped packets: [%d, %d]\n", stats.tp_drops, stats.tp_packets);
}
它声明没有丢弃任何数据包(输出示例:“丢弃的数据包:[0, 5]”)。在套接字上的行为是否PACKET_STATISTICS
不同?PACKET_RX_RING
此代码的完整代码列表可在此处获得