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我有一个带有函数的 Ui 类,每次我从一个类发出信号时都想调用它,比如说测试。在 ui 函数中,我需要连接我的信号和插槽,但我尝试了 QT 文档中的代码并且没有运气

信号声明

signals:

void paint(int x, int y, int id);

信号发射

emit paint(x, y, id)

连接(m_test一直是一个类对象)

connect(&m_test,SIGNAL(paint(int,int,int)), this, SLOT(uiFunction(int,int,int)));

收到此错误

错误:C2664:'QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *,const char *,const QObject *,const char *,Qt::ConnectionType)':无法将参数 1 从 'uiFunction *' 转换为 'const QObject *'

但我遵循了这个 QT 文档示例(计数器是类)

Counter a, b;
     QObject::connect(&a, SIGNAL(valueChanged(int)),
                      &b, SLOT(setValue(int)));

有任何想法吗?

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您需要您的 Ui 类从 QObject 继承,然后在类的声明之后添加 QOBJECT 宏。例如

class Ui : public QObject
{
    QOBJECT

signals:
    void paint(int x, int y, int id);

private slots:
    void UiFunction(int x, int y, int id);
};
于 2013-05-03T12:50:07.123 回答