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所以我正在编写一个简单的客户端-服务器应用程序。它应该发送一个数据包,然后等待接收一个数据包,而不是发送一个等等......问题是,它收到了第一个数据包,但是当我TcpListener在第二次迭代中开始时,它给了我这个错误:

无法建立连接,因为目标机器主动拒绝它 127.0.0.1:13

private void listenForConnections()
    {
        bool prejelPaket = false; 
        listener = new TcpListener(IPAddress, port);
        listener.Start();

        while (!packetReceived)
        {
            try
            {
                client = listener.AcceptTcpClient();
                listener.Stop();

                networkStream = client.GetStream();
                byte[] message = new byte[1024];
                networkStream.Read(message, 0, message.Length);
                networkStream.Close();

                string strMessage = Encoding.UTF8.GetString(message);
                packetReceived= true;
                MessageBox.Show("received message: " + strMessage);

                client.Close();
            }
            catch (Exception ee)
            {
                thListen.Join();
            }
        }
    }

    private void sendPacket(object pClient)
    {
        string message = "test message;

        try
        {
            client = (TcpClient)pClient;
            client.Connect(IPAddress, port);
            networkStream = client.GetStream();
            byte[] strMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
            networkStream.Write(strMessage, 0, strMessage.Length);           
            networkStream.Close();
            client.Close();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.ToString());
        }
    }
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2 回答 2

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一次创建客户端/网络流。将它们存储在一个属性中,直到您完成发送和接收。然后关闭并丢弃。不要停止/关闭每次迭代之间的连接。

于 2013-05-03T03:46:17.197 回答
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移动

listener.Stop();

在while循环之外。

编辑:解释为什么

它第一次工作但第二次迭代失败的原因是因为在第一个客户端被client = listener.AcceptTcpClient()下一行代码调用接受之后,listener.Stop()它停止侦听连接。任何后续调用都listener.AcceptTcpClient()将抛出一个InvalidOperationException. 移出listener.Stop()while 循环只会在退出循环后停止侦听连接。

再次查看它packetReceived在第一次迭代中也设置为 true,因此无论如何它都会在第一个客户端之后退出 while 循环,这是预期的行为吗?

于 2013-05-03T00:53:36.370 回答