我想在我的应用程序中有一个弹出对话框。对话最好作为一个活动来完成。然后,我在清单中使用“Theme.Dialog”来使活动表现为对话框。这很好用。
似乎不起作用的是将弹出窗口定位在我想要的位置。
这是弹出窗口的模板,一个圆形菜单,应该位于圆形按钮的中心。只是一个相对布局,在“甜甜圈”周围布置了六个图标
我想要做的是在屏幕上显示几个圆形按钮之一的弹出窗口。根据按下的按钮,我收集按下的视图(按钮)的 X/Y 位置,并通过捆绑将其发送到活动。然后我想使用按下按钮的位置和弹出窗口的大小来定位对话框,以将其居中放置在按钮上。
public class WirelessDialog extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.donut_dialogue);
// get the layout of the dialog
RelativeLayout rl = (RelativeLayout)findViewById(R.id.donut_layout);
// get base image all other icons reside on and compute its haLf-width/height
ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.donut);
int half_width = iv.getWidth() / 2 ;
int half_height = iv.getHeight() / 2;
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
int startX = extras.getInt("X");
int startY = extras.getInt("Y");
int endX = extras.getInt("XE");
int endY = extras.getInt("YE");
WindowManager.LayoutParams winParms = getWindow().getAttributes() ;
int x = winParms.x;
int y = winParms.y;
Log.d("DIALOG", "Original x/y: " + x + " " + y);
//int width = winParms.width;
//int height = winParms.height;
int xc = startX + (endX - startX + 1) / 2;
int yc = startY + (endY - startY + 1) / 2;
// new location of the dialog should be 1/2 the width and height of the donut subtracted
// from the center of the button that was pressed.
winParms.x = (xc - half_width);
winParms.y = (yc - half_height);
Log.d("DIALOG", "New x/y: " + winParms.x + " " + winParms.y);
getWindow().setAttributes(winParms);
}
}
设置布局参数只会将对话框强制到最右边。最初,它的 x/y 位置返回为零,但任何非零数字甚至都不会将它放在位置指示的位置。
将其放置在 0,0 是屏幕的中心,并将 X/Y 位置设置为负值会强制它位于左上角。根据文档,数学不是我所期望的
任何人都知道我应该怎么做才能正确放置此对话框窗口?典型示例是 1280x800 平板电脑上 (400, 470) 处的按钮。