我有大量的纹理文件和模型要加载到我的项目中。我正在尝试在加载所有内容时显示状态栏或某种加载屏幕。如果有人可以给我任何关于如何做到这一点的信息,那就太棒了。
谢谢!
最低要求的代码就是这样:
THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
例如,您可以启动渲染循环“如果已加载 == 总计”,而不是打印到控制台。或者/并且您可以更新任何加载指示符。(代码来自示例之一。)
您可以使用这样的模式来管理加载过程:
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onStart = function( item, loaded, total ) {
console.log( 'Loading started' );
};
manager.onLoad = function() {
console.log( 'Loading complete' );
};
manager.onProgress = function( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
manager.onError = function( url ) {
console.log( 'Error loading' );
};
var loader = new THREE.TextureLoader( manager );
var texture = loader.load( 'texture.jpg', function ( texture ) {
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.set( 2, 2 );
} );
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'file.obj', function( object ) {
// your code
} );
三.js r.85