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我有大量的纹理文件和模型要加载到我的项目中。我正在尝试在加载所有内容时显示状态栏或某种加载屏幕。如果有人可以给我任何关于如何做到这一点的信息,那就太棒了。

谢谢!

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最低要求的代码就是这样:

THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
    console.log( item, loaded, total );
};

例如,您可以启动渲染循环“如果已加载 == 总计”,而不是打印到控制台。或者/并且您可以更新任何加载指示符。(代码来自示例之一。)

于 2014-10-12T12:15:42.850 回答
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您可以使用这样的模式来管理加载过程:

var manager = new THREE.LoadingManager();

manager.onStart = function( item, loaded, total ) {

    console.log( 'Loading started' );

};

manager.onLoad = function() {

    console.log( 'Loading complete' );

};

manager.onProgress = function( item, loaded, total ) {

    console.log( item, loaded, total );

};

manager.onError = function( url ) {

    console.log( 'Error loading' );

};

var loader = new THREE.TextureLoader( manager );

var texture = loader.load( 'texture.jpg', function ( texture ) {

    texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    texture.repeat.set( 2, 2 );

} );

var loader = new THREE.OBJLoader( manager );

loader.load( 'file.obj', function( object ) {

    // your code

 } );

三.js r.85

于 2013-05-02T18:22:11.707 回答