在自定义事件中,我需要Marker
更新其可绘制 6 次(基本上,我希望Marker
在每次增长和每次收缩之间延迟 0.5 秒的情况下增长和收缩 3 次),以便通知用户所述事件。
有什么方法可以实现这一点而无需实际删除Marker
并再次添加它Drawable
?
在自定义事件中,我需要Marker
更新其可绘制 6 次(基本上,我希望Marker
在每次增长和每次收缩之间延迟 0.5 秒的情况下增长和收缩 3 次),以便通知用户所述事件。
有什么方法可以实现这一点而无需实际删除Marker
并再次添加它Drawable
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从 API v2 的 rev.7 开始,Marker 添加了一个新功能。标记.setIcon。玩得开心动画。
恐怕今天没有实际删除标记并使用另一个可绘制对象再次添加它的方法。我自己刚刚这样做是为了创建一个进度条。它有效,但这是一种尴尬的方式。
单击此处在另一个线程中获得很好的解释。