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CFRunLoopTimer在 C++ 类中创建了一个,如下所示:

#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>

void cClass::StartTimer()
{      
  if(!mActiveSenseTimer)
  {
    CFTimeInterval TIMER_INTERVAL = 5;
    CFRunLoopTimerContext TimerContext = {0, this, NULL, NULL, NULL};
    CFAbsoluteTime FireTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent() + TIMER_INTERVAL;
    mTimer = CFRunLoopTimerCreate(kCFAllocatorDefault,
                                  FireTime,
                                  0, 0, 0,
                                  ActiveSenseTimerCallback,
                                  &TimerContext);

    NSLog(@"RunLoop:0x%x, TimerIsValid:%d, TimeIsNow:%f, TimerWillFireAt:%f",
          CFRunLoopGetCurrent(),
          CFRunLoopTimerIsValid(mActiveSenseTimer),
          CFAbsoluteTimeGetCurrent(),
          FireTime);
  }
}

void ActiveSenseTimerCallback(CFRunLoopTimerRef timer, void *info)
{
  NSLog(@"Timeout");
  CFRunLoopTimerContext TimerContext;
  TimerContext.version = 0;

  CFRunLoopTimerGetContext(timer, &TimerContext);
  ((cClass *)TimerContext.info)->Timeout();
}

调用cClass::StartTimer()导致以下日志输出:

RunLoop:0x7655d60, TimerIsValid:1, TimeIsNow:389196910.537962, TimerWillFireAt:389196915.537956

但是,我的计时器从不触发。任何想法为什么?

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1 回答 1

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文档中引用

在触发之前,需要将计时器添加到运行循环模式。要将计时器添加到运行循环,请使用CFRunLoopAddTimer。一个计时器一次只能注册到一个运行循环,尽管它可以在该运行循环中处于多种模式。

还要确保您的运行循环不会在计时器触发之前终止。

于 2013-05-02T14:35:16.873 回答