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我搜索了轻量级 GUI 并找到了几个(例如 FLTK),但我真正想要的是 Linux/Ubuntu 上的快速库。它不需要是跨平台的。它必须很快。

我的申请很简单。我有一个 800x800 的画布,在上面我是: - 在网格中绘制 200x200 的正方形 - 一些文本字符串 - 一些人们可以按下鼠标的热点。

我正在尝试尽可能快地提高帧速率。我已经找到了示例 X11 C++ 代码。

有比 X 更快的库吗?

TIA


更新:这是 glut 中的示例代码。看起来我可以在我的笔记本电脑(运行 Ubuntu 12.04 的 Sony Vaio i7-3632QM 2.2Ghz)上在 20 毫秒内获得一帧。顺便说一句,它运行时看起来像电视“雪”......

我无法获得与 Xlib 一起运行的等效示例。在 86 个请求(已处理 86 个已知事件)并剩余 10 个事件后,它不断终止,并出现类似于以下内容的错误:“XIO:X 服务器“:0”上的致命 IO 错误 11(资源暂时不可用)。”

#include <GL/glut.h>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

int win_w = 0.0;
int win_h = 0.0;

#include <pthread.h>
#include <iostream>

void drawGrid(int size)
  {
  const int cellsize = 3;
  const int gridsize = size * cellsize;
  for (int y = 0; y < gridsize; y += cellsize)
    {
    for (int x = 0; x < gridsize; x += cellsize)
      {
      int c = rand() % 100;
      if (c < 33)
        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
      else if (c < 66)
        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
      else
        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);

      glRecti(x, y, x + cellsize, y + cellsize);
      }
    }
  }

void display(void)
  {
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
  glOrtho(0, win_w, 0, win_h, -1, 1);
  glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
  glTranslatef(30, 30, 0);
  drawGrid(200);
  glFlush();
  glutSwapBuffers();
  }

void reshape(int w, int h)
  {
  win_w = w;
  win_h = h;
  glViewport(0, 0, w, h);
  }

static int lasttime = 0L;
void idle()
  {
  const int timePerFrame = 19; //ms
  int t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  int delay = timePerFrame - (t - lasttime);
  if (delay < 0)
    {
    std::cout << t << "  " << lasttime << "  " << delay << "\n";
    }
  else
    {
    ::usleep(delay * 1000);
    }
  glutPostRedisplay();
  lasttime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  }

int main(int argc, char **argv)
  {
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
  glutInitWindowSize(800, 800);
  glutCreateWindow("test Glut");
  glutDisplayFunc(display);
  glutReshapeFunc(reshape);
  glutIdleFunc(idle);
  glutMainLoop();
  return 0;
  }
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1 回答 1

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有两个“X 库”。好,旧的 Xlib 和 XCB。XCB 应该“更快”,因为它具有现代架构。如果您对这两者的性能不满意,您可以通过直接使用 Linux 帧缓冲区或使用 DirectFB ( http://www.directfb.org ) 来避免它们。

但是,framebuffer 不会在 X 窗口中运行。因此,您确实需要尽可能简单的 Xlib 或 XCB 代码来为您的应用程序创建一个窗口,并使用 GLX 渲染到该窗口的表面上。

最后,我相信对您来说最好的选择是 SDL。网址:http ://www.libsdl.org 。

于 2014-01-30T18:04:41.007 回答