对于一些背景信息,我有一个在循环中运行的应用程序,并且在任何时候它都会调用 Tick 方法。有一堆类扩展了一个基类,并且都有自己的 tick 方法,并被添加到依赖链中,这样当类 A 被调用并且它的链中有 B 和 C 的实例时,B.Tick 被调用,然后是 C.Tick,最后是 A.Tick。
所以在伪代码中,我的类看起来像这样:
public class A : Super
Super b;
Super c;
ArrayList one;
ArrayList two;
tick(){
one.Add(b.LastValue);
two.Add(c.LastValue);
... do something with one and two ...
}
A(){
b = new B(some other array list);
c = new C(ref one);
}
B 工作正常,并且始终获得正确的值。问题是我猜你不能在一个类中存储对另一个变量的引用,所以当我做 new C(ref one); 并且C的构造函数将一个类变量设置为1,稍后在A中更新一个之后,就像C不再知道它仍然应该指向一个(现在已更新)并且只是空的(就像它最初一样在构造函数内部)。关于如何实现我想要做的事情,而不必使用 C# 指针和不安全代码的任何想法?谢谢,希望它有意义:)
编辑:显然人们无法用与实际问题完全无关的令人困惑的伪代码来回答问题,因此更改为:
编辑2:C类
...
ArrayList local;
...
C(ref ArrayList one){
local = one;
}
Tick(){
LastValue = local[0] + 5; //not actual formula, just shows trying to use a referenced variable
}