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我是 OpenGL ES 2.0 for Android 的新手。我正在尝试以编程方式在 Android 中的 OpenGL ES 2.0 中绘制虚线。我发现了更多仅适用于 OpenGL ES 1.0 的方法。

谁能给我一个建议或任何适用于 Android 的 OpenGL ES 2.0 示例代码?

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我找到了更好的解决方案。我将它用于水平线和垂直线。

#define DOT_VERTEX_CODE \
  "attribute vec4 a_Position;" \
  "uniform mat4 projectionMatrix;" \
  "varying vec2 v_xy;" \
  "void main() {gl_PointSize = 1.0; gl_Position = a_Position*projectionMatrix; v_xy = a_Position.xy;}"

#define DOT_FRAGMENT_CODE \
  "precision mediump float;" \
  "varying vec2 v_xy;" \
  "uniform float isVert;" \
  "uniform vec4 color1;" \
  "uniform vec4 color2;" \
  "void main() {gl_FragColor = mod(isVert > 0.0 ? v_xy.y : v_xy.x, 2.0) >= 1.0 ? color1 : color2;}"
于 2014-07-15T18:36:21.020 回答