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我创建了JFrame哪些包含并InternalFrame绘制了正在移动的图形(每个图形都是另一个Thread)我想让pauseButton它暂停,所以我想在传递的对象上同步它们。

但是当我点击暂停按钮时,整个窗口都冻结了,我无法点击播放按钮另一件事是当时只有一个正在运行,我希望它们都运行然后全部暂停。

 class A extends JFrame{

    ....
    Object o = new Object();
    JButtton pauseButton = new JButton("pause");
   JButtton playButton = new JButton("play");
    B b = new B(o);
        pauseButton.addActionListener(new ActionListener() {    
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                synchronized (synchronizator) {
                    try {
                        synchronizator.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }   
                }

            }
        });
        playButton.addActionListener(new ActionListener() { 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                synchronized (synchronizator) {
                    synchronizator.notifyAll(); 
                }

            }
    ...
    }

class B extends JInternalFrame{
Object o;
B(Object o){this.o = o}
./...

many... C thread = new C(o);

....
}

    class C extends Thread{
    Object o;
    booolean running;
    public void run(){
    while(running){
       synchronized(o){


       }
    }
    }

}
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不!;)

所有 Swing 活动都应在 AWT 事件调度线程 (EDT) 上完成。使用与线程无关的普通对象,也许javax.swing.Timer(不是java.util!)用于计时。

您可能想要在不同线程上执行不涉及 Swing 的其他事情,但我建议保持真正干净的分离。也就是说,很少有对象应该处理线程问题。

如果您使用裸露的低级 Java 同步工具,请在notify/之前设置一个条件notifyAll,并将您wait的 s放入while循环中。

于 2013-05-02T11:11:47.530 回答