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当我尝试在 iOS 模拟器上启动移动应用程序时,我总是收到错误 iOS 模拟器启动需要 AIR SDK 3.4 或更高版本。

我做了他们在网站上所说的一切:http: //helpx.adobe.com/flash-builder/kb/overlay-air-sdk-flash-builder.html

这基本上只是用新的 AIR SDK 覆盖 AIRSDK 目录:http: //www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html

只要我拥有 AIR 3.6 或更高版本( 3.7 ),我只需要将项目的应用程序描述符更改为正确的版本。

我继续检查了这个论坛帖子:http: //forum.starling-framework.org/topic/flash-builder-47-update-tips

这里有提一下,AIR SDK一定不能从平常的地方下载,我用的就是这个。它还说我可以安装我所做的游戏 SDK。我安装了早期版本 3.6。去他们的其他网站检查版本:http ://helpx.adobe.com/air/kb/archived-air-sdk-version.html我从这个其他网站安装了 3.7 版和 3.6 版。同样的问题一遍又一遍。。

我只是错过了一些东西,但是什么?

谢谢,戴夫

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是的,就 IDE 从何处获取其 AIRSDK(主要是 adt 命令调用)文件而言,覆盖指南是错误的。为了查看您的 IDE 从哪里获取它,您必须查看启动命令,以执行此操作

  • 只需选择您的项目,然后单击顶部栏中的项目菜单项 -> 导出版本构建 -> 在窗口中选择您的项目 -> 目标版本 IOS -> 单击下一步 -> 现在将构建 swf 文件(可能需要几秒到几分钟,具体取决于项目大小)

  • 成功构建后,如果有任何警告或错误,您将弹出一个显示警告的窗口(如果您收到错误,则无法进行下一步,因此请修复错误)。

  • 在下一个窗口中单击 Native Extensions 选项卡->单击底部的自定义启动按钮->打开一个新窗口->单击右下角的显示命令按钮->您将看到类似这样的内容

/usr/bin/java -d32 -jar /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0/lib/adt.jar -package -target ipa-ad-hoc -hideAneLibSymbols no -provisioning-profile path-to-your -provisioning file -storetype pkcs12 -keystore path-to-your-ios-developer-certificate -storepass Main.ipa Main-app.xml .DS_Store assets Default-568h@2x.png Main.swf -extdir path-to- your-外部库

如果您查看正在调用的 adt,您会发现它没有使用那个,eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_xxx/AIRSDK/bin/adt.jar因此您在 Eclipse 插件下的 AIRSDK 文件夹中拥有哪个版本的 air sdk 并不重要,因为您的 IDE 根本不使用这些文件。不知道为什么 Adob​​e 会这样误导所有人。

因此,为了让您正确更新项目正在使用的 AIR sdk,您需要将flex compiler默认的 4.6.0(使用 AIR sdk 版本 3.1 afaik)更改为最新的 AIR sdk 或您的 air sdk 版本选择,为此,您需要按照以下步骤操作

在此处输入图像描述

它会打开一个如上图所示的页面。如果您单击黄色的立即下载按钮,它将关闭合并的 air sdk + 编译器文件。您需要的只是air sdk,因此在黑色圆圈区域中单击MAC链接。(对于mac ofc)

  • 一旦你完成下载,解压它(比如说~/Desktop/AIR21.0/)打开你的终端类型

    cd /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.7/sdks

  • 在这里,对于不同的 flex 编译器版本,您将拥有不同的文件夹,只需获取最新的(在我的情况下为 4.6.0)并复制它并将复制的目录重命名为 4.6.0_AIR21.0,您可以使用以下命令

    cp -r 4.6.0 4.6.0_AIR21.0

  • 这将创建 4.6.0 flex 编译器的副本,现在您所要做的就是更新 air sdk 文件,这可以通过使用rsync命令来完成。

  • 首先cd到您提取下载的air sdk的目录,(在我的情况下为〜/Desktop/AIR21.0/)cd ~/Desktop/AIR21.0然后键入以下命令将该目录中的文件同步到4.6.0_AIR21.0目录(rsync所做的是它会覆盖所有文件,并且不会删除已经存在的文件)。

    rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0_AIR21.0/

然后在 frameworks 目录中编辑以下文件,

  • 空气配置.xml
  • airmobile-config.xml
  • 弹性配置.xml

更新 xml 文件:

<target-player>21.0</target-player>
<swf-version>18</swf-version>

在 Flash Builder 中,转到 Preferences > Flash Builder > Installed Flex SDKs,添加新的 4.6.0_AIR21.0 路径,为其命名并根据需要将其设为默认 sdk。

不要忘记更新您的项目 xml 命名空间:

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/21.0">
于 2016-04-08T05:54:38.913 回答