所以,请注意,我是一个绝对的初学者。在 XCode 中,是否可以在动作中引用按钮的名称?所以我想使用 if 语句来检查按钮的名称(我也用作按钮后面的图像的名称)是否在已经创建的数组中。我在情节提要中创建了按钮,将其链接到 .h 文件,如:
- (IBAction)s11:(id)sender;
到目前为止,我在 .m 文件中的所有内容(与按钮有关)是:
- (IBAction)s11:(id)sender {
if ( )
}
所以,请注意,我是一个绝对的初学者。在 XCode 中,是否可以在动作中引用按钮的名称?所以我想使用 if 语句来检查按钮的名称(我也用作按钮后面的图像的名称)是否在已经创建的数组中。我在情节提要中创建了按钮,将其链接到 .h 文件,如:
- (IBAction)s11:(id)sender;
到目前为止,我在 .m 文件中的所有内容(与按钮有关)是:
- (IBAction)s11:(id)sender {
if ( )
}
sender 是指向您单击的按钮的指针。因此,您可以将其转换为 UIButton 并执行您需要的任何操作 - 检查它的标题、标签以及其他任何内容。
由于您需要检查按钮的名称,请使用以下命令:
- (IBAction)s11:(id)sender {
UIButton *btn = (UIButton *)sender;
if ([btn.titleLabel.text isEqualToString:@"BUTTON_NAME"]){
// do your stuff
}
}
试试看......
你可以为每个按钮分配一个“标签”属性
- (IBAction)s11:(id)sender
{
int i = [sender tag];
NSLog(@"Button tag : %i",i);
if (i == 0)
{
NSLog(@"btn 1 clk");
}
if (i == 1)
{
NSLog(@"btn 2 clk");
}
}
希望我有所帮助。
- (IBAction)s11:(id)sender {
UIButton *btn=sender;
if ([yourArray containsObject:[btn titleForState:UIControlStateNormal]]) {
}
如果您想在实现文件中全局引用该按钮,您有 2 个选项:
选项 A:为 Button 创建一个 IBOutlet 并使用分配的出口指针名称。选项 B:给你的 UIButton 一个唯一的标签,然后通过它的标签访问它,使用这个:
UIButton *myButton = (UIButton*)[self.view viewWithTag:255];
这里的标签号是 255,但你应该使用你自己的。
您可以使用titleForState:
或可能currentTitle
的方法。由于当前标题可以根据按钮状态而改变,我推荐titleForState:
.
- (IBAction)s11:(UIButton *)button {
NSString *title = [button titleForState:UIControlStateNormal];
if ([self.theArray containsObject:title]) {
// code
}
}
这不是区分按钮的最佳方法,但您要求这样做。最好将这些按钮放在数组中。
您可以为每个按钮(属性检查器)分配一个“标签”属性并在您的代码中检查它
- (IBAction)s11:(id)sender {
switch(sender.tag) {
case 1: {
...
}
case 2: {
...
}
...
}
}