嘿,大家对整个 JS 和 JQuery 场景都很陌生,需要一点帮助。进行了几次搜索,但我找不到解决方案或忽略了它(甚至错误地实现了它)。
我使用 CreateJS 创建了一个站点,并设法使调整大小工作得很好(使用我在这里找到的一个小 JQuery)。但是,该代码仅适用于调整大小,而不是当我以最小化状态加载浏览器窗口时(基本上加载整个画布,就好像它是全屏的,切断了站点)。
我试图让这个网站在任何分辨率和移动设备上都可以自动查看。这是我正在使用的代码,一些方向会很棒!
<script>
var canvas, stage, exportRoot;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{};
var manifest = [
{src:"images/Bitmap1.png", id:"Bitmap1"},
{src:"images/Bitmap2.png", id:"Bitmap2"},
{src:"images/Bitmap3.png", id:"Bitmap3"},
{src:"images/Bitmap4.png", id:"Bitmap4"},
{src:"images/facebook.png", id:"facebook"},
{src:"images/mainbg.jpg", id:"mainbg"},
{src:"images/mainbglarge.jpg", id:"mainbglarge"}
];
var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(manifest);
}
//resize jquery
(function($){
$(window).resize(function(){
windowResize();
});
})(jQuery);
function windowResize(){
stage.canvas.width = window.innerWidth;
stage.canvas.height = window.innerHeight;
var test = (window.innerWidth/1680)*1;
exportRoot.scaleX = exportRoot.scaleY = test;
}
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
}
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.strikersite_html5Resize();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
stage.enableMouseOver();
createjs.Ticker.setFPS(12);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
</script>
我基本上是使用带有 Jquery 元素的常规 Javascript,因此考虑到这段代码,这两种方法都会受到赞赏!谢谢!