1

我目前正在尝试使用 Povray 生成一些焦散图案。我必须设计一个任意形状的镜头。镜头可以被认为是一块玻璃。透镜的入射面为平面,折射面高度不等。我已将这个变化的 Z 坐标保存为高度图。我想知道创建这个对象的最佳方法是什么,并指定透镜的参数,例如折射率。我想在镜头后面放置一个屏幕,可以观察到所需的焦散图案。

谢谢!

4

2 回答 2

0

POV Ray has a heightfield object for this very purpose.

You should be able to use your heightmap in it (assuming it's a grayscale bitmap) and assign whatever refractive index you desire.

于 2013-05-03T08:28:12.360 回答
0

做一个立方体和高场的交集

于 2013-10-03T18:39:19.390 回答