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我正在 AndEngine GLES 2.0 中制作游戏(横向模式)并面临非常奇怪的问题。当我按下电源键 -> 电源键 -> 解锁手机时,游戏会自动重启。我做了一些测试:
不工作:
在职的:
不知4.0的电源键管理是否有一些变化。以上? 如果我将游戏更改为纵向模式,则完全没有问题。
我也将orientationChanged设置放在清单中,但问题仍然存在
orientationChanged
我有一个类似的问题,但没有导致应用程序崩溃。只是游戏没有成功重启。原来我的问题是使用静态引用。您的问题可能是由您的纹理引起的。我认为它没有记录在任何地方,但是在恢复游戏时使用任何对纹理的静态引用可能会导致许多不良结果。然而,使用单例来管理你的纹理很好。