该类Polygon
可以被视为自 Java 1.0 以来一直存在的遗留类,但在新代码中几乎不应该再使用。在单独的数组中指定 x/y 坐标的奇怪方式,更重要的是,它仅支持int[]
数组这一事实限制了它的应用领域。虽然它实现了Shape
接口,但是这个接口有更现代的实现可以用来表示多边形。在大多数情况下,将多边形描述为 aPath2D
更容易且更灵活。可以创建一个Path2D p = new Path2D.Double();
然后执行一系列moveTo
和lineTo
调用以生成所需的形状。
以下程序显示了如何使用Path2D
该类来生成星形。最重要的方法是createStar
方法。这是非常通用的。它接收
- 恒星的中心坐标
- 恒星的内半径和外半径
- 恒星应该有的光线数量
- 第一条射线应该在的角度(即恒星的旋转角度)
如果需要,可以使用一种更简单的方法来围绕这个方法——就像createDefaultStar
下面代码中的示例一样。
该程序显示不同的星星,绘制为线条并填充不同的颜色和径向渐变涂料,例如:
作为MCVE的完整程序:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RadialGradientPaint;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class DrawStarShape
{
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI()
{
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.getContentPane().add(new DrawStarShapePanel());
f.setSize(600, 600);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
}
class DrawStarShapePanel extends JPanel
{
@Override
protected void paintComponent(Graphics gr)
{
super.paintComponent(gr);
Graphics2D g = (Graphics2D) gr;
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setColor(Color.BLACK);
g.draw(createDefaultStar(50, 200, 200));
g.setPaint(Color.RED);
g.fill(createStar(400, 400, 40, 60, 10, 0));
g.setPaint(new RadialGradientPaint(
new Point(400, 200), 60, new float[] { 0, 1 },
new Color[] { Color.RED, Color.YELLOW }));
g.fill(createStar(400, 200, 20, 60, 8, 0));
g.setPaint(new RadialGradientPaint(
new Point(200, 400), 50, new float[] { 0, 0.3f, 1 },
new Color[] { Color.RED, Color.YELLOW, Color.ORANGE }));
g.fill(createStar(200, 400, 40, 50, 20, 0));
}
private static Shape createDefaultStar(double radius, double centerX,
double centerY)
{
return createStar(centerX, centerY, radius, radius * 2.63, 5,
Math.toRadians(-18));
}
private static Shape createStar(double centerX, double centerY,
double innerRadius, double outerRadius, int numRays,
double startAngleRad)
{
Path2D path = new Path2D.Double();
double deltaAngleRad = Math.PI / numRays;
for (int i = 0; i < numRays * 2; i++)
{
double angleRad = startAngleRad + i * deltaAngleRad;
double ca = Math.cos(angleRad);
double sa = Math.sin(angleRad);
double relX = ca;
double relY = sa;
if ((i & 1) == 0)
{
relX *= outerRadius;
relY *= outerRadius;
}
else
{
relX *= innerRadius;
relY *= innerRadius;
}
if (i == 0)
{
path.moveTo(centerX + relX, centerY + relY);
}
else
{
path.lineTo(centerX + relX, centerY + relY);
}
}
path.closePath();
return path;
}
}