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讨论开始于我对另一个问题的回答。以下代码确定机器 epsilon

float compute_eps() {
  float eps = 1.0f;

  while (1.0f + eps != 1.0f)
    eps /= 2.0f;

  return eps;
}

在评论中,有人提出1.0f + eps != 1.0f测试可能会失败,因为 C++ 标准允许使用额外的精度。虽然我知道浮点运算实际上是以更高的精度执行的(比使用的实际类型指定的),但我碰巧不同意这个提议。

我怀疑在比较操作期间,例如==or !=,操作数不会被截断到它们类型的精度。换句话说,1.0f + eps当然可以以高于float(例如,long double)的精度进行评估,结果将存储在可以容纳的寄存器中long double。但是,我认为在执行!=操作之前,左操作数将从long doubleto截断float,因此代码永远不会无法eps精确确定(即它永远不会进行比预期更多的迭代)。

我在 C++ 标准中没有找到关于这个特殊情况的任何线索。此外,代码运行良好,我确信在其执行过程中使用了额外的精度技术,因为我毫不怀疑任何现代桌面实现实际上在计算期间使用了额外的精度。

你怎么看待这件事?

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抱歉,这个例子是 C 而不是 C++。适应应该不难:

~ $ gcc -mfpmath=387 -mno-sse2  c.c
~ $ ./a.out 
incredible but true.
~ $ gcc -mfpmath=sse -msse2  c.c
~ $ ./a.out 
~ $ cat c.c
#include "stdio.h"

double d = 3. / 7.;
double d1 = 3.;

int main() {
  if (d != d1 / 7.)
    printf("incredible but true.\n");
  return 0;
}

gcc -msse2 -mfpmath=sse是一个严格的 IEEE 754 编译器。使用该编译器,if永远不会采用。但是,gcc -mno-sse2 -mfpmath=387必须使用精度更高的387单元。它不会降低!=测试前的精度。测试最终将右侧的 3. / 7. 的扩展精度结果与左侧相同除法的双精度结果进行比较。这会导致可能看起来很奇怪的行为。

两者gcc -msse2 -mfpmath=ssegcc -mno-sse2 -mfpmath=387符合标准。只是前者很容易,生成 SSE2 指令,因此可以提供严格的 IEEE 754 实现,而后者必须尽力使用古老的指令集。

一个循环,例如:

while (eps1 != 1.0f)
  eps /= 2.0f, eps1 = 1.0f + eps;

witheps1声明的类型float在扩展精度方面应该更加健壮。


生成在比较之前不截断的 x87 代码的编译器是这个:

~ $ gcc -v
Using built-in specs.
Target: i686-apple-darwin11
Configured with: /private/var/tmp/llvmgcc42/llvmgcc42-2336.11~148/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/llvm-gcc-4.2 --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-prefix=llvm- --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin11 --enable-llvm=/private/var/tmp/llvmgcc42/llvmgcc42-2336.11~148/dst-llvmCore/Developer/usr/local --program-prefix=i686-apple-darwin11- --host=x86_64-apple-darwin11 --target=i686-apple-darwin11 --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00)

这是另一个:

~ $ clang -mno-sse2  c.c
~ $ ./a.out 
incredible but true.
~ $ clang -v
Apple LLVM version 4.2 (clang-425.0.24) (based on LLVM 3.2svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.3.0
Thread model: posix
于 2013-05-01T19:59:39.017 回答