我想模拟一块投掷的石头。
x轴运动方程:x = v*t*cos(Ɵ)
在 y 轴上:y = v*t*sin(Ɵ)-.5*g*t^2
v=initial velocity, t=time, Ɵ=the angle of throwing
我可以使用 animate() 函数以及如何使用,或者有更好的方法来做到这一点。谢谢。
我整理了一个小提琴,它可以满足您的需求。
您可以根据需要调整角度、g 和 v 变量(或者您可以将它们设为 HTML 输入,甚至是 jQuery UI 滑块。
作为奖励,我创建了一个残像效果来每隔几帧“追踪”一次路径。
小提琴:http: //jsfiddle.net/azWHu/
来源:
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<div id="content">
<div id="projectile"></div>
</div>
<script>
var framerate = 50; // Desired frames per second
var frame_interval = 1000/framerate;
var start_x = null; // desired starting x offset
var start_y = null; // desired starting y offset
var v = 96.0; // velocity
var t = 0; // time
var angle = 45.0; // angle
var g = 32.0; // gravity
var projectile = null;
var i = 0;
$(function(){
// Document is ready
projectile = $("#projectile");
start_x = projectile.offset().left;
start_y = projectile.offset().top;
// Define an interval that will execute every [frame_interval] milliseconds
var anim_interval = setInterval(function() {
t = t+ frame_interval;
updatePosition(t/1000, start_x, start_y);
if (t > 8000) {
clearInterval(anim_interval);
}
}, frame_interval);
});
function updatePosition(t, start_x, start_y) {
change_x = v*t*Math.cos(angle);
change_y = (v*t*Math.sin(angle)) - (0.5*g * Math.pow(t, 2));
projectile.css({
left: start_x + change_x + 'px',
top: start_y - change_y + 'px'
});
i++;
if (i % 15 == 0) {
c = projectile.clone();
c.css("opacity", "0.3");
$("#content").append(c);
}
}
</script>
<style>
#content {
border: 1px solid #000;
width: 640px;
height: 480px;
overflow: hidden;
position: absolute;
}
#projectile {
position: absolute;
background-color: #ff0000;
left:12px;
top: 440px;
width:8px;
height:8px;
border-radius: 8px;
z-index: 9;
}
</style>