有没有一种我没有见过的方法来改变飞行中定向灯的光强度?甚至环境光?
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
所以最初是为了渲染而完成的,但是之后我怎样才能只改变一个特定的灯光强度呢?移除/重新添加灯光?在dom中找到并更改它?我没有注意到 API 中的某些内容?