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C#我喜欢TryGetValue的方法中,Dictionary因为它允许我在一次调用中确定字典是否包含键,如果是则接收值:

Instrument instrument;
if (isinId2Instrument.TryGetValue(isin_id, out instrument))
{
    // key exist, instrument contains value
} else {
    // key doesn't exist
}

我应该如何做同样的事情boost::unordered_map

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1 回答 1

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使用boost::unordered_map::find()

boost::unordered_map<std::string, int>::iterator i = m.find("hello");
if (i != m.end())
{
    std::cout << i->first << "=" << i->second << "\n";
}
else
{
    std::cout << "Not found\n";
}
于 2013-05-01T10:12:41.307 回答