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所以我正在用python开发一个游戏。这是我的代码:

bif="main_background.jpg"
pif="player_head.png"

import pygame, sys
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((900,600),0,32)

background=pygame.image.load(bif).convert()
player_sprite=pygame.image.load(pif).convert_alpha()

x,y=0,0
movex, movey=0,0

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type==KEYDOWN:
            if event.key==K_RIGHT:
                movex=+1
            if event.type==K_LEFT:
                movex=-1
            if event.type==K_UP:
                movey=-1
            if event.type==K_DOWN:
                movey=+1
        if event.type==KEYUP:
            if event.key==K_RIGHT:
                movex=0
            if event.type==K_LEFT:
                movex=0
            if event.type==K_UP:
                movey=0
            if event.type==K_DOWN:
                movey=0

    x+=movex
    y+=movey

    screen.blit(background, (0,0))
    screen.blit(player_sprite, (x,y))

    pygame.display.update()

但问题是只有第一个 event.key 有效(K_RIGHT)

只有当我按下右箭头键时,精灵才会移动。

我也尝试过用 elif 替换第 2、3 和 4 个 event.key,但它也没有用。

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2 回答 2

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您正在使用event.type而不是event.key所有其他键,除了K_RIGHT(有效)。这就解释了为什么其他键不起作用。另外,你应该写:

movex += 1

或者

movey -=1

等等以使精灵改变位置。这将增加和减少精灵的位置。写作movex += 1是 的简写movex = movex + 1

于 2013-04-30T21:34:45.393 回答
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你检查event.key==K_RIGHT但对于其他方向,你做event.type==K_LEFT等等。

于 2013-04-30T21:34:49.233 回答