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考虑以下代码:

#include <memory>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

// Visual Studio 2012 don't have alignof as a keyword.
#define alignof(type) __alignof(type) 

#define TEST_TYPE int

int main(int, char*[])
{
    TEST_TYPE i;
    void* pv = &i;
    size_t space = 100; // Just some big number.

    size_t alignment = alignof(TEST_TYPE);

    cout << "Alignment of int: " << alignment << endl;
    cout << "Is 'i' aligned: " 
         << (size_t(&i) % alignment == 0 ? "true" : "false" )
         << endl;

    if ( align(alignment, sizeof(TEST_TYPE), pv, space) )
    {
        TEST_TYPE* p = reinterpret_cast<TEST_TYPE*>(pv);

        cout << "Moved pointer " 
             << (size_t(p) - size_t(&i)) 
             << " bytes" 
             << endl;

        cout << "Is 'p' aligned: " 
             << (size_t(p) % alignment == 0 ? "true" : "false" )
             << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Can't align 'i'" << endl;
    }

    return 0;
}

它创建一个(正确对齐的)整数,然后调用 std::align 与整数的地址。我得到的输出是:

int 的对齐:4
是 'i' 对齐的:true
移动的指针 4 个字节
是 'p' 对齐的:true

指示指针已移动,即使地址已正确对齐。但是,文档(http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/align)说它“......修改ptr以指向这种对齐存储的第一个可能地址......”但不会这意味着指针应该保持不变?

所以我的问题是:如果参数指针已经对齐,std::align (指针)的第三个参数是否总是会更改为大一号

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此外,如果指针未更改,那么http://www.cplusplus.com/reference/memory/align/?kw=align中的示例不会进入无限循环吗?

第二次编辑

注意 链接已更新,可能的问题不再出现。

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1 回答 1

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这看起来像您的标准库实现中的一个错误,输出应该是“已移动指针 0 字节”,因为pv已经对齐,所以范围[pv,pv+100), 中第一个正确对齐的地址是pv它本身,而不是pv+4.

虽然它确实在标准中说:

该函数更新其 ptr 和 space 参数,以便可以使用可能不同的对齐和大小参数重复调用同一缓冲区

我不确定这到底在说什么,或者它是否相关。我不认为它是。

于 2013-04-30T22:02:22.737 回答