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我一直在寻找一个简单(或者可能不那么简单)的解决方法,以解决我在设置一个简单测试用例时遇到的问题:red5 媒体服务器上的视频流。

我已经构建了一个从 YouTube 上抓取的小型 FLV 文件库,并设法使用以下 perl 脚本连续播放它们:

use Cwd;
use strict;
use warnings;
use DBI;
use DBD::mysql;

our $db = DBI->connect();
my $dst = "/home/seb/youtube/";
sub streamFile {
    my $r = $db->prepare("SELECT name FROM music_flvs ORDER BY RAND() LIMIT 1");
    $r->execute();
    my @data = $r->fetchrow_array();
    my $filename = $data[0]
    my $t = `ffmpeg -re -i '${dst}${filename}' -ab 48k -ac 1 -vcodec libx264 -crf 30 -s "640x480" -acodec libfaac -ar 44100 -threads 4 -f flv 'rtmp://server/oflaDemo/music'`;
    return 1;
}
while (&streamFile()) {
}

这个脚本非常好地完成了它的任务:它通过ffmpeg. 但是,这样做有一个关键问题:每次交换歌曲时都会引发Unpublish事件,从而导致所有客户端断开连接。我想防止这种情况。该事件在 ActionScript 中表现为:

 16:33:54:209 - Playback - NetStream.Play.UnpublishNotify
 16:33:54:209 - Playback - NetStream.Play.PublishNotify

我已经看过解concat复用器,并相信它可能会对我有所帮助。问题很简单:让 ffmpeg 将播放列表流式传输到 RTMP 服务器而不引起 Unpublish 事件的最佳方法是什么?

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我认为没有一种简单的 FFMPEG 方法可以防止发送这些事件。

当您说客户端时,您真的是指播放流的 Flash 客户端吗?

好吧,您可以做的是将这些视频保存在 red5 上并在 Red5 中配置播放列表,而不是将它们从 FFMPEG 流式传输到 Red5。Red5 有一个所谓的播放列表功能,可以连续播放视频。

如果您的客户是定制的,您也可以修改客户以跳过这一点。我认为人们实现无限播放列表的最常见方式是使用简单的 ActionScript 客户端代码自动跳过不同的视频。这比任何类型的服务器端解决方案都容易。

于 2013-05-01T02:23:46.097 回答