我正在尝试在被子弹击中后摧毁敌人动画...我现在设置的方式是,如果子弹动画击中敌舰上的任何位置,则给该动画一个新的空动画然后在屏幕上绘制空动画。问题是现在每次船被击中游戏都会崩溃......下面的代码来自我的更新方法。我究竟做错了什么?有人能帮帮我吗
//ENEMYSHIP DESTRUCTION
if((shootPosX>enemy1PosX -25 && shootPosX <enemy1PosX + 25)&& (shootPosY>enemy1PosY - 40 && shootPosY< enemy1PosY + 40)) {
enemy1 = new Animation ();
enemy1.draw();
}
如果您需要更多信息,请告诉我...