update(float deltaTime)在我的class MainSceneLayer: public CCLayer.
update(float deltaTime)函数增加m_totalTimePassed变量(类成员;m_totalTimePassed += deltaTime;)并更新CCLabelTTF内容以显示已经过去了多少时间。
在 Windows 上,这可以正常工作。但有时在 iPad2 或 iPad3m_totalTimePassed上的更新速度比实时快约 2 倍。
请求任何帮助和想法。也许,我把我的场景设置错了,或者其他什么?