我目前正在使用平铺地图为 pygame 中的游戏制作地图编辑器。该级别由以下结构中的块组成(尽管要大得多):
level1 = (
(1,1,1,1,1,1)
(1,0,0,0,0,1)
(1,0,0,0,0,1)
(1,0,0,0,0,1)
(1,0,0,0,0,1)
(1,1,1,1,1,1))
其中“1”是一堵墙的方块,“0”是一个空的方块。
以下代码基本上是处理块类型更改的代码:
clicked = pygame.mouse.get_pressed()
if clicked[0] == 1:
currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1
但由于级别存储在元组中,我无法更改不同块的值。如何以简单的方式更改关卡中的不同值?