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我只是尝试使用 Xuggler 将 .mov 文件转换为 .webm,因为 FFMPEG 支持 .webm 文件。

这是我的代码:

    IMediaReader reader = ToolFactory.makeReader("/home/user/vids/2.mov");
    reader.addListener(ToolFactory.makeWriter("/home/user/vids/2.webm", reader));
    while (reader.readPacket() == null);
    System.out.println( "Finished" );

在运行此程序时,我收到此错误:

[main] ERROR org.ffmpeg - [libvorbis @ 0x8d7fafe0] Specified sample_fmt is not supported.
[main] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: could not open codec (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:831)
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: could not open stream com.xuggle.xuggler.IStream@-1921013728[index:1;id:0;streamcoder:com.xuggle.xuggler.IStreamCoder@-1921010088[codec=com.xuggle.xuggler.ICodec@-1921010232[type=CODEC_TYPE_AUDIO;id=CODEC_ID_VORBIS;name=libvorbis;];time base=1/44100;frame rate=0/0;sample rate=44100;channels=1;];framerate:0/0;timebase:1/90000;direction:OUTBOUND;]: Operation not permitted
    at com.xuggle.mediatool.MediaWriter.openStream(MediaWriter.java:1192)
    at com.xuggle.mediatool.MediaWriter.getStream(MediaWriter.java:1052)
    at com.xuggle.mediatool.MediaWriter.encodeAudio(MediaWriter.java:830)
    at com.xuggle.mediatool.MediaWriter.onAudioSamples(MediaWriter.java:1441)
    at com.xuggle.mediatool.AMediaToolMixin.onAudioSamples(AMediaToolMixin.java:89)
    at com.xuggle.mediatool.MediaReader.dispatchAudioSamples(MediaReader.java:628)
    at com.xuggle.mediatool.MediaReader.decodeAudio(MediaReader.java:555)
    at com.xuggle.mediatool.MediaReader.readPacket(MediaReader.java:469)
    at com.mycompany.xugglertest.App.main(App.java:13)
Java Result: 1

有任何想法吗?

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1 回答 1

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Xuggler发生了一件奇怪的事情,它并不总是允许您将采样率设置为IAudioSamples. 您需要使用IAudioResampler.

我花了一段时间才弄清楚这一点。Marty的这篇文章很有帮助,尽管他的代码现在已经过时了。

这是你如何解决它。

.

编码前

我在这里假设音频输入已正确设置,导致IStreamCoder调用audioCoder.

完成后,您可能正在启动IMediaWriter并添加一个音频流,如下所示:

final IMediaWriter oggWriter = ToolFactory.makeWriter(oggOutputFile);

// Using stream 1 'cause there is also a video stream.
// For an audio only file you should use stream 0.
oggWriter.addAudioStream(1, 1, ICodec.ID.CODEC_ID_VORBIS, 
                         audioCoder.getChannels(), audioCoder.getSampleRate());

现在创建一个IAudioResampler

IAudioResampler oggResampler = IAudioResampler.make(audioCoder.getChannels(), 
                                                   audioCoder.getChannels(), 
                                                   audioCoder.getSampleRate(),
                                                   audioCoder.getSampleRate(),  
                                                   IAudioSamples.Format.FMT_FLT, 
                                                   audioCoder.getSampleFormat());

并告诉您IMediaWriter更新到其示例格式:

// The stream 1 here is consistent with the stream we added earlier.
oggWriter.getContainer().getStream(1).getStreamCoder().
                         setSampleFormat(IAudioSamples.Format.FMT_FLT);

.

编码期间

您当前可能正在启动一个IAudioSamples并用音频数据填充它,如下所示:

IAudioSamples audioSample = IAudioSamples.make(512, audioCoder.getChannels(), 
                                                    audioCoder.getSampleFormat());

int bytesDecoded = audioCoder.decodeAudio(audioSample, packet, offset);

现在为我们的重采样数据启动IAudioSamples :

IAudioSamples vorbisSample = IAudioSamples.make(512, audioCoder.getChannels(),
                                                IAudioSamples.Format.FMT_FLT);

最后,重新采样音频数据并写入结果:

oggResampler.resample(vorbisSample, audioSample, 0);

oggWriter.encodeAudio(1, vorbisSample);  

.

最后的想法

只是让您的输出文件正常播放的提示:

  • 如果在同一个容器中使用音频和视频,那么音频和视频数据包的写入顺序应该是每个数据包的时间戳都高于前一个数据包的时间戳。因此,您几乎可以肯定需要某种交替写入音频和视频的缓冲机制。
于 2014-05-07T05:06:46.707 回答