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我正在尝试测试 2 个线程,一个具有高优先级,另一个具有低优先级。

根据我的结果,有时低优先级线程更快,这怎么可能?我已经通过在每个线程内增加一个点击变量来测试不同的优先级线程。我也增加和减少了睡眠时间,但没有。

由于我没有在后台运行繁重的程序进行测试,因此我决定在运行高清电影的情况下进行测试,但仍然没有真正的变化,线程始终保持相同的速度。

我的电脑是英特尔 i5。我正在运行 Windows 7 64 位,16GB RAM

这是代码:

class clicker implements Runnable{
    long click =0;
    Thread t;
    private volatile boolean running = true;

    clicker(int p){
        t=new Thread(this);
        t.setPriority(p);
    }

    public void run(){
        while(running)
            click++;
    }

    public void stop(){
        running = false;
    }

    public void start(){
        t.start();
    }
}




class HiLoPri {
public static void main(String args[]){
    Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    clicker hi=new clicker(Thread.NORM_PRIORITY+4);
    clicker lo=new clicker(Thread.NORM_PRIORITY-4);

    lo.start();
    hi.start();
    try {
        Thread.sleep(500);
    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();
    }
    lo.stop();
    hi.stop();

    try {
        hi.t.join();
        lo.t.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("LO: "+lo.click);
    System.out.println("HI: "+hi.click);
 }  
}
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2 回答 2

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你有两个问题。一个是线程需要一段时间才能启动,因此您可以通过连续触发它们来为“低”提供一个很好的开端。另一个是线程优先级决定了当有处理器时间参数时谁可以运行。有了两个线程和 8 个有效的处理器内核,优先级就不再那么重要了!这是一个固定示例,它使用锁存器“同时”启动所有线程,并使用足够多的线程来实际争夺资源,您可以看到优先级设置的效果。它给出了相当一致的结果。

static class Clicker implements Runnable{
    BigInteger click = BigInteger.ZERO;
    Thread t;

    Clicker(int p){
        t=new Thread(this);
        t.setPriority(p);
    }

    public void run(){
        try {
        latch.await();
        } catch(InterruptedException ie) {}
        while(running)
            click = click.add(BigInteger.ONE);
    }

    public void start(){
        t.start();
    }
}

public static volatile boolean running = true;
public static final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

public static void main(String args[]){
    Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    List<Clicker> listLow = new ArrayList<Clicker>();
    List<Clicker> listHigh = new ArrayList<Clicker>();
    for (int i = 0; i < 16; i++) {
        listHigh.add(new Clicker(Thread.NORM_PRIORITY+4));
    }
    for (int i = 0; i < 16; i++) {
        listLow.add(new Clicker(Thread.NORM_PRIORITY-4));
    }
    for (Clicker clicker: listLow) {
        clicker.start();
    }
    for (Clicker clicker: listHigh) {
        clicker.start();
    }
    latch.countDown();
    try {
        Thread.sleep(5000);
    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();
    }
    running = false;

    BigInteger lowTotal = BigInteger.ZERO;
    BigInteger highTotal = BigInteger.ZERO;
    try {
        for (Clicker clicker: listLow) {
            clicker.t.join();
            lowTotal = lowTotal.add(clicker.click);
        }
    for (Clicker clicker: listHigh) {
            clicker.t.join();
            highTotal = highTotal.add(clicker.click);
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("LO: "+lowTotal);
    System.out.println("HI: "+highTotal);
 }  
于 2013-04-29T23:23:10.080 回答
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不保证线程优先级有任何影响;这在多个地方都提到了,包括 JDK javadocs。因此,假设在您运行的平台上基本上忽略级别,那么它会回到基本的统计概率:有时某些线程似乎比其他线程运行得更快,这取决于调度程序的工作方式等等。

我认为没有人真正对所有事情都使用 Java 线程优先级,因为他们的工作(或缺乏工作)充其量是依赖于平台的。

于 2013-04-29T23:10:04.093 回答