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如何从字典中获取键/值对,并在类的实例中用作属性?我确定它应该通过一个 for 循环,但我不确定要使用什么语法。这是我的代码:

from random import randint
import time
drivers={}

class car:
    def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0,Speed=randint(1,121)):
        self.Driver = Driver
        self.Sponsor = Sponsor
        self.Odometer = Odometer
        self.Speed = Speed
    def update():
        Odometer=Odometer+Speed*0.17
        Speed = randint(1,121)
drivers['David']='Burger King'
drivers['Travis']='Dr Pepper'
drivers['Landon']='Precon Marine'
drivers['Jamie']='Cessna'
drivers['Juan']='Target'
drivers['Ken']='Federated Auto Parts'
drivers['Timmy']='OXYwater'
drivers['Josh']='MDS Transport'
drivers['Kurt']='Furniture Row'
drivers['Casey']='Geico'
drivers['Kasey']='Farmers Insurance'
drivers['Jeff']='Axalta'
drivers['Jimmie']='Lowes'
drivers['Dale']='National Guard'
drivers['Mike']='Plinker Tactical'
drivers['Denny']='FedEx'
drivers['Kyle']='Mars Brands'
drivers['Matt']='Husky'
drivers['Bobby']='Kingsford'
drivers['Clint']='5-Hour Energy'

我意识到驱动程序字典很长(并且可能有一种更简单的方法来添加所有这些驱动程序)。我需要在一个列表(或字典,在这种情况下)中添加 20 位车手和他们的赞助商。将它们简单地添加到类中而不是使用 for 循环会更容易吗?有没有办法添加司机姓名和赞助商作为属性,同时使用里程表和速度的默认值?

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3 回答 3

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您可以使用:

cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]

这称为列表推导,它创建一个汽车对象列表,每个对象都使用字典中的驾驶员和相应的赞助商(但默认值为里程表和速度)。

于 2013-04-29T20:47:03.240 回答
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我意识到驱动程序字典很长(并且可能有一种更简单的方法来添加所有这些驱动程序)。

是的,您可以使用 dict 显示:

drivers = {
    'David': 'Burger King',
    'Travis': 'Dr Pepper',
    # ...
}

有没有办法添加司机姓名和赞助商作为属性,同时使用里程表和速度的默认值?

是的。事实上,你已经做到了。按照您定义的方式car.__init__,您只需省略其他两个参数,它们将获得默认值:

>>> david = car('David', 'Burger King')
>>> david.Driver
'David'
>>> david.Odometer
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因此,现在您所缺少的只是一种从您的dict中创建 20 个car实例的方法。drivers

假设您想要dict将驱动程序名称映射到car实例,请使用 dict 理解:

cars = {driver: car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()}

或者,如果您只想要一个list实例car,请改用列表推导:

cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]

另一件事:您定义的方式car.__init__,您为每辆车的速度使用一个随机数:

def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0,Speed=randint(1,121)):

当 Python 评估这个函数定义时,它将调用randint(1,121)并将结果作为每次调用函数的默认值。

你想要的可能是这样的:

def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0, Speed=None):
    if speed is None:
        speed = randint(1,121)

最后,您的update方法需要接受一个self参数,并且它需要使用该参数来访问或修改对象的属性,就像您的__init__方法一样:

def update(self):
    self.Odometer = self.Odometer + self.Speed*0.17
    self.Speed = randint(1,121)

从评论中,听起来您唯一需要做的就是反复循环所有汽车,然后在最后搜索获胜者。为此,您不需要汽车的字典,只需一个列表。所以:

cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]

现在,这就是你每分钟所做的事情:

for car in cars:
    car.update()

然后,最后,获胜者是:

winner = max(cars, key=operator.attrgetter('Odometer'))

max与 Python 中的大多数排序和搜索函数一样,该函数采用可选的key,该函数告诉它要排序或搜索的内容。并且attrgetter(name)是一个函数调用,它返回一个函数,该函数获取name为任何对象命名的属性。有关详细信息,请参阅排序迷你如何

为了比较,让我们明确地写出那部分:

winner = None
for car in cars:
    if winner is None or car.Odometer > winner.Odometer:
        winner = car
于 2013-04-29T20:49:45.067 回答
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您在这里遇到了一些问题:

  • Speed指的是局部变量。中car.updateSpeed未定义。self.Speed就是你要找的。
  • def __init__(self, ..., Speed=randint(1,121)):会给所有司机相同的随机起始速度。
  • car.update需要传递一个self参数。

这是我的做法:

import random
import time

drivers = {
    'David': 'Burger King',
    'Travis': 'Dr Pepper',
    'Landon': 'Precon Marine',
    'Jamie': 'Cessna',
    'Juan': 'Target',
    'Ken': 'Federated Auto Parts',
    'Timmy': 'OXYwater',
    'Josh': 'MDS Transport',
    'Kurt': 'Furniture Row',
    'Casey': 'Geico',
    'Kasey': 'Farmers Insurance',
    'Jeff': 'Axalta',
    'Jimmie': 'Lowes',
    'Dale': 'National Guard',
    'Mike': 'Plinker Tactical',
    'Denny': 'FedEx',
    'Kyle': 'Mars Brands',
    'Matt': 'Husky',
    'Bobby': 'Kingsford',
    'Clint': '5-Hour Energy'
}

class Car(object):
    def __init__(self, driver, sponsor, odometer=0, speed=None):
        self.driver = driver
        self.sponsor = sponsor
        self.odometer = odometer

        if speed is None:
            self.speed = random.randint(1, 121)
        else:
            self.speed = speed

    def update(self):
        self.odometer += self.speed * 0.17
        self.speed = random.randint(1, 121)

if __name__ == '__main__':
    cars = []

    for driver, sponsor in drivers.items():
        car = Car(driver, sponsor)
        cars.append(car)

你可以写这部分:

    if speed is None:
        self.speed = random.randint(1, 121)
    else:
        self.speed = speed

更简洁如下:

    self.speed = speed or random.randint(1, 121)
于 2013-04-29T20:52:41.803 回答