我想问一下关于使用参数调用 Activity 的问题。我看过很多关于它的例子。但是我想问一个解释,为什么用自定义参数创建(调用)一个活动在某种程度上“不容易”或“不简单” 。
我看过很多这样的帖子和其他帖子。人们传递字符串但不传递自定义对象。是的,他们通过实现可序列化和可解析的方法来传递自定义对象,但这似乎效率不高(我可能错了,因为没见过)。对于最终声明的类,要做的工作就更多了。
当我们用putExtras(String name, String value)传递 String 时,为什么没有定义像putExtras(String name, Object object)这样的函数?这样传递任何自定义对象不是更容易吗?
关于过程的复杂性,这里的帖子中给出了解释
因为应用程序位于不同的进程中,并且具有单独的内存地址空间,您不能只将指针(引用)发送到进程中的内存块并期望它在另一个进程中可用。
但是,我仍然找不到让我满意或帮助我意识到我没有看到的原因。好的,假设应用程序处于不同的进程中,并且它们的内存空间不同。那么我们是否将要传递的数据复制到另一个活动的内存空间中?或者至少,不应该属于同一个应用程序的活动(我相信应用程序中的活动有一些共同的地址到它的应用程序)具有公共内存空间,以便他们可以轻松地共享或传递数据?
我只是想澄清一下自己。我知道 Android 不应该与 Windows 开发相比较,但感觉如果事情更简单的话会更好。我知道我在这方面遗漏了一些东西,否则每个人都知道更简单会更好。但是是什么阻止了事情的顺利通过?
谢谢。