在我的 Cocos2D 层初始化方法中,我创建 UIScrollView 子类并将其添加到 OpenGL 视图中:
SAScrollView *sv = [...];
CCGLView *eaglView = (CCGLView*)[[CCDirector sharedDirector] view];
[eaglView addSubview:sv];
现在删除该视图的正确位置是什么?对于不同的情况,我需要有 2 个移除位置:a)在场景移除的任何动画开始之前和 b)动画在场景中完成之后。