在我试图更新的这个旧代码中,他们实现了这样的依赖注入:
public class Program
{
private IProgramRepository programRepository;
public Program(IProgramRepository repository)
{
this.programRepository = repository;
}
public Program() : this(new EN_Program()) { }
现在在这个程序类中所有的方法都是静态的,所以所有的静态方法实际上都有两个这样的方法:
public static List<Program> GetProgramsByUser(int userId)
{
return GetProgramsByUser(userId, GetDefaultRepository());
}
private static List<Program> GetProgramsByUser(int userId, IProgramRepository repo)
{
return repo.GetProgramsByUser(userId);
}
现在我已经阅读了有关实施 DI 的其他内容:
这根本不是依赖注入。这实际上显然违反了依赖倒置原则。原则是“高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。细节应该依赖于抽象”。在上面的代码 Product.cs 本身创建 EN_Program 对象。所以它直接依赖于 IProgramRepository 的实现(EN_Program)。如果将来另一个实现来自 IProgramRepository 接口,那么 Product.cs 代码本身需要更改。因此,它被认为是不正确的做法。
看起来老开发人员只想从辅助类 (Program.cs) 开始实现 DI,而没有向控制器注入任何内容。
假设这个旧代码没有正确编写,我是否正确?在实现 DI 时是否有必要从控制器到后端的所有内容都进行注入?
前任。控制器需要注入帮助类使用的接口 (Program.cs) - 然后 Program.cs 注入存储库使用的接口