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我决定尝试创建一个带有一些基本 CSS 属性的模拟 12 小时制时钟。我首先创建一个 500px 的方形 div。然后我将边框半径设置为 250px 并得到一个漂亮的圆圈。在此之后,我添加了十二个刻度线,将它们绝对定位,并得到它们对应的位置。

每个刻度线的角度基于此(抱歉拼出简单的数学):

  • 12个刻度线
  • 360° 在我们的圈子里
  • 360 / 12 = 30°角

可以使用一些基本的三角函数来计算每个刻度线的位置。我知道 θ(0°、30°、60° 等)和半径(250),通过使用cosand sin,我可以计算出相关的顶部、底部、左侧和右侧值。要获得左值或右值 (x),我可以简单地使用:r * sin θ。要获得顶部或底部值 (y),我可以使用:r - (r * cos θ). 希望下面的图片(请原谅 MS Paint 缺乏技能)可以帮助澄清我正在尝试做的事情。

下图

一旦我有了这些方程,获得相应的 x 和 y 值就变得容易多了:

    θ (angle)   |  250 * sin θ [x]  | 250 - (250 * cos θ) [y]
--------------------------------------------------------------
   30° (1:00)   |   right: 125px    |      top: 33.5px
   60° (2:00)   |   right: 33.5px   |      top: 125px
   90° (3:00)   |   right: 0px      |      top: 250px
  120° (4:00)   |   right: 33.5px   |      bottom: 125px
  150° (5:00)   |   right: 125px    |      bottom: 33.5px
  180° (6:00)   |   right: 250px    |      bottom: 0px
  210° (7:00)   |   left: 125px     |      bottom: 33.5px
  240° (8:00)   |   left: 33.5px    |      bottom: 125px
  270° (9:00)   |   left: 0px       |      bottom: 250px
  300° (10:00)  |   left: 33.5px    |      top: 125px
  330° (11:00)  |   left: 125px     |      top: 33.5px
  360° (12:00)  |   left: 250px     |      top: 0px

既然我已经把这个问题拖得太久了……我的问题是,为什么我的 2、3、4、8、9 和 10 的刻度线都会有点偏离?根据我的计算(我一直想这么说),我不应该遇到这些问题。当然,我做了一些四舍五入并留下了一些无花果,但它们对于使定位看起来不稳定并没有那么重要。这是我的代码:

的HTML

<body>
    <div id="clock">
        <div id="one" class="oneEleven tick"></div>
        <div id="two" class="twoTen tick"></div>
        <div id="three" class="threeNine tick"></div>
        <div id="four" class="fourEight tick"></div>
        <div id="five" class="fiveSeven tick"></div>
        <div id="six" class="sixTwelve tick"></div>
        <div id="seven" class="fiveSeven tick"></div>
        <div id="eight" class="fourEight tick"></div>
        <div id="nine" class="threeNine tick"></div>
        <div id="ten" class="twoTen tick"></div>
        <div id="eleven" class="oneEleven tick"></div>
        <div id="twelve" class="sixTwelve tick"></div>
    </div>
</body>

CSS

#clock {
  height: 500px;
  width: 500px;
  border-radius: 50%;
  border: 1px solid black;
  position: relative;
}

.tick {
  background-color: black;
  height: 20px;
  width: 5px;
  position: absolute;
}

.oneEleven {
  /* ~6.7% */
  top: 33.5px;
}

.twoTen {
  /* 25% */
  top: 125px;
}

.threeNine {
  /* 50% */
  top: 250px;
}

.fourEight {
  /* 25% */
  bottom: 125px;
}

.fiveSeven {
  /* ~6.7% */
  bottom: 33.5px;
}

#one {
  right: 125px;
  transform: rotate(30deg);
}

#two {
  /* ~93.3% */
  right: 33.5px;
  transform: rotate(60deg);
}

#three {
  right: 0px;
  transform: rotate(90deg);
}

#four {
  right: 33.5px;
  transform: rotate(120deg);
}

#five {
  right: 125px;
  transform: rotate(150deg);
}

#six {
  left: 250px;
  bottom: 0px;
}

#seven {
  left: 125px;
  transform: rotate(-150deg);
}

#eight {
  left: 33.5px;
  transform: rotate(-120deg);
}

#nine {
  left: 0px;
  transform: rotate(-90deg);
}

#ten {
  left: 33.5px;
  transform: rotate(-60deg);
}

#eleven {
  left: 125px;
  transform: rotate(-30deg);
}

#twelve {
  left: 250px;
  top: 0px;
}

jsFiddle。_ 乍一看并不完全明显,但如果你看看我提到的刻度线,你会发现它们并没有在圆圈上排成一行。我最终会转向百分比,但我想知道为什么它们会关闭,这是创建一个你也想添加样式的圆圈的最佳方法吗?我意识到有HTML5 canvas 标签,但我觉得这太难使用了,并且会做比我需要执行的更多的处理......

任何帮助,将不胜感激!

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1 回答 1

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看起来您已经定位了每个刻度,以便在圆圈的正确位置获得一个角。但随后刻度线围绕原点旋转,将它的一部分推到圆外。您应该能够通过为每个刻度适当地设置 transform-origin 来修复它。您需要围绕已定位的同一角旋转。因此,如果您使用 top 和 right 定位,请将 transform-origin 设置为“top right”。例如:

#two {
  /* ~93.3% */
  right: 33.5px;
  transform: rotate(60deg);
  transform-origin: top right;
}
于 2013-04-29T15:34:40.623 回答