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我目前正在开发一个移动 HTML5/JS 项目,我刚刚向 JS 框架添加了一组约 40 个请求“类”,以实现更清晰的客户端->服务器通信。我的老板质疑使用这么多类,因为他认为我们将来可能会遇到一次性定义的变量和函数数量的问题。我的论点是,我们现在应该首先为易读性而写作,并在将来出现问题时担心优化。

所以我的问题是,这种担心是否有根据 - 可以一次定义的变量和函数的数量是否有(相当低的)限制,这是否因每个浏览器或每个设备而异?

编辑:

请求文件的示例如下,其中 JSONRequest 是 AbstractRequest 的“扩展”:

function MyServerRequest(content, info, otherData, callback, ignoreErrors) {
    var requestData = new RequestData("MyServerRequest");
    requestData.messageType = MyConst.MY_END_POINT;
    requestData.message = {
        something: content,
        anotherthing: {
            blah: info
        }
        thirdthing: otherData
    };

    JSONRequest.call(this, requestData, callback, ignoreErrors);
}

MyServerRequest.prototype = Object.create(JSONRequest.prototype);
MyServerRequest.prototype.constructor = MyServerRequest;
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您的 JavaScript 可以包含的变量或函数的数量没有硬性限制,但您应该注意文件大小,并注意可能不小心将两个变量或函数命名为相同的东西。

如果您有一些并非所有页面都需要的功能,您应该将其拆分为几个 JavaScript 文件,并且只包含需要的那些。

于 2013-04-29T12:21:11.143 回答