我正在尝试创建一个动画控件,该控件根据提示(按空格)更改不透明度。
动画本身可以正常工作。基于按键,不透明度动画和控件进入视野。我将动画放在包含其余内容的网格控件上。
问题是这样的:动画完成后,网格的 IsEnabled 属性仍然是“false”,即使我手动(从代码隐藏)将其设置为 true。该命令不会引发异常,但实际上也不会更改属性。
然后当我再次运行相同的动画,但反向时,该值实际上确实变为“真”。但当然,在那一刻它已经淡出。
void Initialize()
{
// fade animation storyboard
FadeAnimation = new DoubleAnimation(0.0, 1.0,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.7)))
{ FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd };
FadeStoryboard.Children.Add(FadeAnimation);
Storyboard.SetTargetName(FadeAnimation, grid.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(FadeAnimation,
new PropertyPath(Grid.OpacityProperty));
}
// flipping the animation around
void InputManager_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Space)
{
if (!ViewModel.IsActive)
{
FadeAnimation.From = grid.Opacity;
FadeAnimation.To = 1.0;
FadeStoryboard.Begin(this);
ViewModel.IsActive = true;
}
else if (ViewModel.IsActive)
{
FadeAnimation.From = grid.Opacity;
FadeAnimation.To = 0.0;
FadeStoryboard.Begin(this);
ViewModel.IsActive = false;
}
}
}
[编辑] 通过一些额外的调试,我发现它是动画在淡入时主动设置为 false,并在淡出时将其设置为 true,这与我想要它做的完全相反。
[编辑 2] 当我完全放弃动画时,我遇到了完全相同的问题,只需将可见性更改为隐藏。当我将其设为隐藏时它启用,当我将其设为可见时禁用。