我正在制作这个游戏,其中涉及两个在线玩家。如果一方退出申请,则应通知另一方。我正在使用 onsuspend 事件,但它不起作用。这是我的代码:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
Application.Current.Suspending += Current_Suspending;
// and a bunch of other stuff
}
private async void Current_Suspending(object sender, Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs e)
{
await game.leaveGame();
}
任何帮助将不胜感激。我 100% 确定 game.leaveGame() 函数有效——我已经测试过了。