我搜索了各种问题(和网络),但没有找到任何令人满意的答案。
我很好奇是使用线程直接加载 CPU 的内核还是使用 OpenCL 实现。OpenCl 只是为了使多处理器/内核更便携,这意味着将代码移植到 GPU 或 CPU 还是 OpenCL 更快、更高效?我知道 GPU 有更多的处理单元,但这不是问题。是代码中的间接多线程还是使用 OpneCL?
对不起,我还有一个问题...
如果 IGP 与 Descrete Graphics Card 共享 PCI 线路,并且其驱动程序无法在 Windows 7 下加载,我不得不假设它不可用,即使您只想使用集成 GPU 的处理核心。这是正确的还是有办法在没有驱动程序的情况下访问 IGP。