我有两个纹理要管理。
一个在Gdx.files.internal
,一个在Gdx.files.local
。
但似乎 API 限制我管理其中一个,而不是同时管理两者。
manager = new AssetManager( - 只需要一个解析器 - `);
manager.setLoader(TextureAtlas.class, new TextureAtlasLoader( - 只需要一个解析器 - ));
而这个只需要一位经理:
Texture.setAssetManager(经理);
有没有办法管理两个解析器?或者为两个位置构建一个解析器?
谢谢!