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import pygame, sys 
from pygame.locals import *

pygame.init() 
screen=pygame.display.set_mode((640,360),0,32) 

while True:     
    for event in pygame.event.get():        
        if event.type == QUIT:          
            pygame.quit()           
            sys.exit()          
        screen.lock()           
        pygame.draw.rect(screen, (140,240,130), Rect((100,100),(130,170)))
        screen.unlock()     
        pygame.display.update()

它应该在 640x360 窗口中显示一个 retangle,但它不这样做,我不知道为什么它不这样做。请帮我。

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2 回答 2

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它是这样工作的:

在此处输入图像描述

您可能会表现出不同的行为吗?

于 2013-04-28T06:45:53.713 回答
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以下代码对我很有效。

#!/usr/bin/python

import pygame, sys 
from pygame.locals import * 
pygame.init() 
screen = pygame.display.set_mode((640,360),0,32) 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
            screen.lock()
            pygame.draw.rect(screen, (140,240,130), Rect((100,100),(130,170)))
            screen.unlock()     
pygame.display.update()

虽然如果您遇到任何错误,请分享错误。

于 2013-04-28T06:44:04.170 回答