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我正在开发一个 Socket MMO 服务器游戏项目,我想问一些问题:

  • 我将使用 Tcp 套接字发送一些数据。任何人都可以从外部获取此套接字数据吗?即我调用了 socket.send() 并且我将发送“abc”数据。任何人都可以使它成为“dsf”吗?

  • 我将在 MMO 游戏项目中使用这个项目。现在,我想我需要两种类型的插座。使用 SSL Stream 保护的第一个套接字连接;第二个是不安全的经典 Tcp 套接字(没有任何加密/解密过程。可以轻松读取网络数据包)。我将使用普通的 Tcp 套接字来发送位置和消息,例如快速不重要的数据。如果我想发送一些重要数据,例如登录房间请求,我将使用安全 (SSL) 套接字连接。这是管理 MMO 服务器游戏系统的真正方法吗?

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